El nacimiento de 'Doom'

1993

El 19 de agosto de 1993, id Software lanza 'Doom', el shooter en primera persona que revolucionó los videojuegos y popularizó el multijugador online.

En 1993, las idas y venidas de los demonios interdimensionales se trasladaron a los ordenadores personales gracias a 'Doom'. Lanzado por id Software el 19 de agosto de 1993 (aunque la versión shareware llegaría más tarde en diciembre), este juego no solo definió el género del shooter en primera persona (FPS), sino que sentó las bases para el juego en red moderno.

Con gráficos innovadores para la época, un diseño de niveles laberíntico y una jugabilidad frenética, 'Doom' ofrecía una experiencia inmersiva y visceral. Los jugadores asumían el papel de un marine espacial luchando contra hordas de demonios y criaturas infernales en las lunas de Marte. La sensación de estar realmente "allí" era algo nunca antes visto en tal magnitud.

Pero la verdadera revolución llegó con su componente multijugador. El "deathmatch", donde los jugadores se enfrentaban entre sí en arenas virtuales, se convirtió en un fenómeno. Las partidas en red local (LAN) eran la norma en oficinas y hogares, y la posibilidad de jugar contra desconocidos a través de internet (aunque rudimentaria) abrió un universo de posibilidades competitivas.

'Doom' no solo fue un éxito comercial, sino que también se convirtió en un hito cultural. Su popularidad impulsó el desarrollo de hardware gráfico más potente, sentó precedentes en la distribución digital (gracias al modelo shareware) y demostró el potencial de los videojuegos como medio interactivo y social. El legado de 'Doom' resuena en casi todos los FPS que vinieron después.

Puente Pop

Doom (película) (2005)

La adaptación cinematográfica de Doom, aunque criticada, intenta trasladar la acción frenética y los elementos de terror del videojuego a la pantalla grande. Destaca la escena en primera persona, un claro guiño al gameplay original.