El Nacimiento del CD-ROM

1985

Philips presenta el CD-ROM, revolucionando el almacenamiento de datos y abriendo la puerta a la multimedia interactiva.

Antes de la nube, antes de los discos duros de terabytes, el almacenamiento masivo de datos tenía una forma brillante y compacta. El 14 de mayo de 1985, Philips y Sony presentaron oficialmente el CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory), una extensión del formato de audio CD que prometía revolucionar el mundo de la computación.

La capacidad de almacenar hasta 650 MB de datos (una barbaridad para la época) en un disco de plástico transparente abrió un universo de posibilidades. De repente, la enciclopedia completa, videojuegos complejos, software interactivo y contenido multimedia empezaron a caber en un solo disco, mucho más fácil de distribuir y manejar que las antiguas disquetes.

El CD-ROM se convirtió en el estándar de facto para la distribución de software y contenido durante las décadas siguientes. Fue el medio que permitió la explosión de los videojuegos con gráficos y sonido, las enciclopedias multimedia interactivas y la democratización del acceso a grandes cantidades de información. El sonido del CD al insertarse era la banda sonora del progreso digital.

Puente Pop

Myst (1993)

El icónico juego 'Myst' es el epítome de lo que el CD-ROM podía ofrecer: mundos virtuales inmersivos, puzles complejos y una narrativa envolvente, todo en un solo disco. Fue la demostración perfecta del poder de este formato.