El Origen de la Saga que Cambió los RPGs

1986

El 7 de octubre de 1986, Enix lanza Dragon Quest en Japón. Un título que sentaría las bases del género JRPG y cautivaría a millones de jugadores.

Si te gusta la fantasía épica y los mundos llenos de monstruos, debes saber que el 7 de octubre de 1986 fue un día clave. Ese día, la compañía japonesa Enix lanzó Dragon Quest (conocido como Dragon Warrior en sus primeras versiones occidentales) para la consola Famicom (la predecesora de la Nintendo Entertainment System).

Lo que hizo a Dragon Quest tan especial no fue solo su historia de un héroe destinado a salvar el reino, sino su jugabilidad. Fue uno de los primeros juegos en popularizar la perspectiva en primera persona para los combates, introducir un sistema de experiencia y niveles, y utilizar menús de texto para las acciones del jugador. Estas mecánicas se convertirían en el estándar de facto para los JRPGs (Japanese Role-Playing Games) durante décadas.

Dragon Quest no solo fue un éxito comercial, sino que también sentó las bases para una franquicia que, hasta hoy, sigue siendo una de las más queridas y respetadas en el mundo de los videojuegos. Su influencia se puede sentir en incontables títulos posteriores, y su legado perdura como un pilar fundamental de la historia del ocio interactivo.

Puente Pop

Final Fantasy VII (1997)

Aunque Final Fantasy VII es de otra saga, su lanzamiento en PlayStation revolucionó los JRPGs a nivel mundial, pero lo hizo sobre los cimientos que Dragon Quest había establecido años antes, demostrando cómo un género iniciado con simplicidad podía evolucionar hacia narrativas complejas y espectaculares.