El primer juego online multijugador masivo: 'Meridian 59'
El 25 de agosto de 1996, el MMORPG 'Meridian 59' se lanzó oficialmente, inaugurando la era de los juegos multijugador masivos online que hoy dominan la industria del gaming.
Antes de que 'World of Warcraft' o 'Fortnite' cautivaran a millones, hubo un pionero que demostró el potencial de los mundos virtuales persistentes. El 25 de agosto de 1996 (fecha en que se lanzó oficialmente la versión comercial), 'Meridian 59', creado por Origin Systems, se convirtió en uno de los primeros MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) del mundo.
Lo revolucionario de 'Meridian 59' era que permitía a cientos de jugadores interactuar simultáneamente en un único mundo de juego persistente. Podías explorar, combatir monstruos, socializar con otros "jugadores reales" y formar parte de una comunidad online. Todo esto, por supuesto, a través de conexiones telefónicas lentas y módems que hacían ruiditos inconfundibles.
Aunque 'Meridian 59' no alcanzó la popularidad masiva de sus sucesores, su lanzamiento fue un momento definitorio. Demostró que era posible crear economías virtuales, sistemas de gremios y complejas interacciones sociales dentro de un entorno digital. Sentó las bases para el género MMORPG, un pilar de la industria del videojuego moderno que sigue atrayendo a jugadores de todo el mundo.
Puente Pop
Ready Player One (2011)
La novela (y posterior película) describe un mundo futuro donde las personas pasan la mayor parte de su tiempo en un vasto universo de realidad virtual llamado OASIS, un concepto que 'Meridian 59' ayudó a hacer realidad al demostrar el potencial de los mundos online masivos e inmersivos.