El Primer Videojuego Comercial

1971

En 1971, Nolan Bushnell y Ted Dabney lanzaron 'Computer Space', el primer videojuego arcade comercial, sentando las bases de la industria del entretenimiento interactivo.

Antes de que Pac-Man devorara puntos y Mario saltara sobre tortugas, hubo un pionero silencioso. El 2 de octubre de 1971, Nolan Bushnell y Ted Dabney, fundadores de la incipiente compañía Syzygy Engineering (que pronto se convertiría en Atari), lanzaron 'Computer Space'. Este juego, inspirado en el título de ciencia ficción 'Spacewar!', fue el primer videojuego arcade comercial de la historia.

'Computer Space' presentaba una batalla entre dos naves espaciales controladas por los jugadores. Aunque su concepto era revolucionario para la época, su complejidad resultó ser un obstáculo. El juego requería una lectura detallada del manual para entender sus controles y mecánicas, lo que lo hizo menos accesible para el público general de los salones recreativos. A pesar de no ser un éxito masivo, su lanzamiento marcó un hito indiscutible.

La verdadera genialidad de Bushnell residía en su comprensión del mercado. Tras el modesto recibimiento de 'Computer Space', él y Dabney se volcarían en un proyecto mucho más simple y directo: 'Pong'. Sin embargo, 'Computer Space' fue la chispa inicial, la prueba de concepto de que era posible crear experiencias interactivas para el entretenimiento público y el primer paso audaz hacia la creación de una industria multimillonaria que definiría el ocio de las décadas venideras.

Puente Pop

Ready Player One (2018)

Esta película, ambientada en un mundo virtual, está repleta de referencias a la cultura de los videojuegos de las décadas pasadas. El lanzamiento de 'Computer Space' es un antecedente directo del tipo de experiencias inmersivas y de entretenimiento interactivo que 'Ready Player One' celebra, mostrando cómo los primeros experimentos sentaron las bases para mundos virtuales mucho más complejos.