La 'Guerra de las Consolas' se enciende con el lanzamiento de la N64 en América
El 7 de julio de 1996, Nintendo lanzó la Nintendo 64 en Japón, marcando el inicio de una nueva batalla en la guerra de las consolas contra Sony y Sega.
El verano de 1996 se calentó aún más el 7 de julio, fecha en la que Nintendo decidió lanzar su revolucionaria Nintendo 64 en Japón (aunque llegaría a América en septiembre). Este movimiento no fue solo un lanzamiento más; fue el inicio oficial de la siguiente ronda en la intensa guerra de las consolas contra la emergente PlayStation de Sony y la ya establecida Saturn de Sega.
La N64 apostó por cartuchos en lugar de CD-ROMs, una decisión controvertida que, si bien ofrecía tiempos de carga más rápidos y mayor seguridad contra la piratería, limitaba la capacidad de almacenamiento. Sin embargo, sus capacidades gráficas, especialmente la introducción del stick analógico y el rumble pack, ofrecieron experiencias de juego tridimensionales sin precedentes, con títulos como 'Super Mario 64' y 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' que definieron géneros enteros.
El 7 de julio de 1997 en Japón fue, por tanto, mucho más que la llegada de una nueva máquina; fue un desafío directo a las convenciones y un paso audaz hacia el futuro del gaming interactivo. Nintendo demostró una vez más su capacidad para innovar, aunque en esta generación no lograría la supremacía total, dejó una huella imborrable en la industria.
Puente Pop
GoldenEye 007 (1997)
Este shooter en primera persona para la N64 se convirtió en un fenómeno cultural, demostrando el potencial multijugador de la consola y siendo un referente para muchos shooters posteriores.