
Nintendo Entertainment System: La Salvación de la Industria del Videojuego
Aunque el lanzamiento en EE.UU. fue posterior, el 4 de octubre de 1983 marca el debut del Famicom (Family Computer) en Japón, la consola que revitalizaría la industria tras el colapso de 1983 y que conocemos como NES.
La industria del videojuego estaba en la cuerda floja. Tras el infame colapso del mercado de 1983, muchos creían que los videojuegos eran una moda pasajera. Sin embargo, en Japón, el 4 de octubre de 1983, Nintendo lanzaba su consola Family Computer, o Famicom. Pocos sabían que estaban a punto de presenciar el renacimiento de una industria entera.
El Famicom era una maravilla tecnológica para su tiempo, ofreciendo gráficos y sonido muy superiores a los de las consolas de Atari y otras competidoras. Pero su verdadero genio residía en su catálogo de juegos, empezando por "Donkey Kong", y más tarde con títulos revolucionarios como "Super Mario Bros." y "The Legend of Zelda" que llegarían con su relanzamiento en Norteamérica como el Nintendo Entertainment System (NES) en 1985.
Nintendo aprendió de los errores de la industria, implementando estrictos controles de calidad para los juegos y evitando la saturación del mercado. El éxito del Famicom/NES fue monumental, no solo salvó la industria del videojuego, sino que estableció a Nintendo como un titán del entretenimiento y definió la era dorada de los 8 bits, dejando una huella imborrable en la cultura pop.
Puente Pop
The Wizard (1989)
Esta película es un homenaje explícito a la era NES. Gira en torno a un torneo de videojuegos donde el Nintendo Entertainment System es la estrella. Muestra la obsesión y el fervor que la consola generó, culminando con la revelación de 'Super Mario Bros. 3'.