Nintendo lanza el Game & Watch

1980

El 9 de julio de 1980, Nintendo presentó el Game & Watch, una serie de consolas portátiles que, con su simplicidad y adictividad, allanaron el camino para futuras leyendas como la Game Boy.

En el verano de 1980, mientras el mundo empezaba a sentir la fiebre de los videojuegos, una compañía japonesa llamada Nintendo estaba a punto de lanzar un producto que, sin pretenderlo, cambiaría el panorama del entretenimiento portátil. El 9 de julio de 1980, Nintendo lanzó su primera consola de videojuegos portátil, la Game & Watch, comenzando con el modelo Ball.

Diseñada por el genio Gunpei Yokoi, la Game & Watch era la antítesis de las voluminosas y complejas máquinas recreativas de la época. Con una pantalla LCD monocromática, un diseño delgado y alimentada por pilas de botón, ofrecía una experiencia de juego sencilla pero increíblemente adictiva. Cada consola presentaba un único juego, diseñado para ser jugado en ráfagas cortas, perfecto para los desplazamientos o los tiempos de espera.

La serie Game & Watch fue un éxito rotundo, vendiendo millones de unidades en todo el mundo y estableciendo a Nintendo como un actor importante en la industria del videojuego. Más importante aún, sentó las bases para futuros éxitos como la Game Boy. La innovadora pantalla LCD, el diseño portátil y el enfoque en juegos accesibles y divertidos fueron lecciones que Nintendo aplicaría magistralmente en sus consolas posteriores, demostrando que la genialidad a menudo reside en la simplicidad y la funcionalidad.

Puente Pop

Pixels (2015)

La película, aunque ficticia, celebra la era dorada de los videojuegos arcade y las consolas tempranas. La simplicidad y el encanto de los juegos de la Game & Watch son un eco directo de esa época que 'Pixels' intenta recrear y homenajear.