Martin Graetz

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Martin Graetz es reconocido como una figura clave en los inicios de la cultura de los videojuegos competitivos. Su participación se vincula directamente con la organización del primer torneo de videojuegos documentado.

El 22 de mayo de 1972, en el Stanford Artificial Intelligence Laboratory, Graetz estuvo involucrado en la celebración de un evento pionero para el juego 'Spacewar!'. Este torneo, aunque de alcance limitado y con un premio cuya autenticidad se debate, representó la primera vez que se reunió a personas para competir formalmente en un videojuego. Este hito, sin pretenderlo, marcó el nacimiento de los e-sports.

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El 22 de mayo de 1972, se celebra el primer torneo de videojuegos conocido de la historia, en el Stanford Artificial Intelligence Laboratory, para el juego 'Spacewar!'.