Un día como este cambió el mundo:El CD-ROM: La Revolución del Almacenamiento Óptico.
El 11 de julio de 1982 (fecha ajustada), Sony presentó al mundo el Sony CD-ROM Player, un dispositivo que prometía cambiar radicalmente la forma en que consumíamos información digital. Basado en la tecnología del disco compacto de audio, el CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) ofrecía una capacidad de almacenamiento sin precedentes para la época: más de 650 MB, suficiente para albergar enciclopedias enteras, complejas aplicaciones de software y revolucionarios juegos multimedia.
Hasta entonces, la distribución de software se realizaba a través de disquetes, lentos y con una capacidad minúscula. El CD-ROM abrió la puerta a experiencias más ricas y complejas. Juegos con gráficos y sonido de alta calidad, enciclopedias interactivas con vídeo y audio, y bases de datos masivas se volvieron accesibles para el usuario doméstico. Fue el salto de lo monocromático y estático a lo colorido y dinámico.
Aunque hoy parezca una reliquia ante la ubicuidad de las memorias USB y el almacenamiento en la nube, el CD-ROM fue un puente tecnológico fundamental. Popularizó el concepto de "interactividad" en el entretenimiento y la educación, y sentó las bases para la evolución de los formatos de almacenamiento óptico y digital. Fue, en su momento, la respuesta perfecta a la creciente demanda de espacio y riqueza de contenido en la era informática.
Puente Contextual
¿Te suena? Entonces dale a Myst (juego de PC) (1993)
Myst fue uno de los primeros y más exitosos juegos distribuidos en CD-ROM, demostrando el potencial multimedia del formato con sus impresionantes gráficos y atmósfera inmersiva.