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El Amanecer de los Mundos Virtuales: Second Life Lanza su Beta
En 2003, Linden Lab lanzó la beta de Second Life, un mundo virtual inmersivo donde los usuarios podían crear avatares, socializar, construir y comerciar, anticipando la era de los metaversos y la economía digital.
El 'terremoto' de la realidad virtual se intensifica
En 2014, Oculus VR fue adquirida por Facebook por 2 mil millones de dólares, impulsando la inversión masiva en el metaverso y la realidad virtual.
Apple se pone 'virtual'
El 20 de junio de 2019, Apple anunció la adquisición de la empresa de realidad aumentada NextVR, marcando un paso firme hacia el metaverso.