Richard Garriott

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Richard Garriott es una figura destacada en la industria de los videojuegos, reconocido por su papel en la creación de la saga 'Ultima' y, en particular, por ser una figura central en el lanzamiento de 'Ultima Online'.

En 1997, Garriott, a través de su compañía Origin Systems, supervisó el lanzamiento de 'Ultima Online' (UO). Este juego no solo fue un éxito comercial, sino que se consolidó como uno de los primeros MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) verdaderamente masivos y exitosos. UO permitió que miles de jugadores interactuaran simultáneamente en un mundo virtual persistente, sentando las bases para el género y estableciendo innovaciones en la interacción social, económica y de juego que influirían en innumerables títulos posteriores.

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